エグゼ6(ファルザー) コンプチャート(①ブラストまで)

チャート

セントラルタウン

自宅のリビングにいるパパとママに話しかける。


街を歩き回り、白衣を着た男性(サブチップ商人)以外の全員に話しかける。

広場に行くと、女の子(アイリス)がロボット犬に襲われている。プラグイン後の戦闘が本作のチュートリアルとなっている。

チュートリアル終了後に、「クラックシュート *」をレギュラー化。


ロボット犬の電脳に再度プラグインして600ゼニー拾う。

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パパからのメールが届くので、読んでから自室に戻る。






セントラルエリア

セントラルエリア1

  • 「リフレクメット1」を入手してから、鍵(画像)を解除する。
  • セントラル1のランミスから「バリア A」を入手したいので、出るまで来るたびに拾い続ける。
  • ミニエネルギーはスルー。
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セントラルエリア2

  • 1 ⇒ レギュラーUP2(6MB) ⇒ 2 ⇒ コピーダメージ ⇒ 3の順。
  • 商人(画像)以外のすべてのナビに話しかける。
  • フォルダ整理(in:マシンガン1とメットガード1のコードA, コピーダメージ。 out:リカバリー10 L)
  • ランミスはスルー。
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プラグアウトしたら、自室のベットで寝る。




初登校

家を出て、学校へ行く。

職員室へ向かい、赤いジャージの男性(マッハ先生)に話しかけて、「せいとてちょう」をゲット。

2階の6-1の教室の前のドア(階段から遠い方)から教室に入る。

教室の全員に話しかける。

ついでに、ブラックボードを調べて、レギュラーUP1(7 MB)。


ウイルスバスティングの授業が始まるので、「ダルスト×2」を倒す。

撃破後は、エリア内で「サンダーボール *」と「700ゼニー」をゲットしてから、プラグアウトするのが良い。

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ロックマンで教室の全員に話しかける。




消火作業

コピーロイドを調べて、ロックマンを転送。

ロックマンを操作して、1-2の教室前のバケツを頭に乗せた、男の子に話しかけて、「バケツ」を入手。

教室に戻る。

マッハ先生に話しかけて「しょくいんパス」をゲット。


職員室へ向かう。

ついでに、以下の電脳でアイテムを入手。

6-2の電脳:レギュラーUP2(9 MB)

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1-1の電脳:エナジーボム K(交換するのでフォルダに入れない)、フルエネルギー(腕に自信があるなら不要)

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ブラストマンまで

ロボせいぎょPCの電脳1

  • スプレッドガン1M ⇒ 1 ⇒ 2 ⇒ HPメモリ(120) ⇒ 3の順で ランミスは無視(重要なものがない上にエンカウントも増える)
  • 炎は受けるごとに10ダメージだが、体感的に被弾覚悟でゴリ押しでいい。
  • 全プログラム君を救助したら、一度プラグアウトしてからロボ制御PCの電脳2へ。
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ロボせいぎょPCの電脳2

少し進むとイベント発生。

コジローに3回話しかけて、ナビについての話を聞く。

職員室の机のオレンジに光っている箇所を調べる。

1,リカバリー30、レギュラーアップ2(11)、2、3、4の順(ランミスは重要なものがない上にエンカウントも増える)

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プログラム君の救助が完了したら、HP回復を兼ねて一度プラグアウト。

フォルダ整理。

In
Out

エリア中央付近にいる、ブラストマン(画像)と戦う。

勝利すると1000ゼニーゲット。




>>2. ダイブマンまで
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